BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Bana destek yetişmek isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının derunindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu yazıda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğanlayışkenler de,değişkenin ortamında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod aksiyonimizi görecektir.

C# Mod Alma İşlemi , hatmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç doğrusu bölme alışverişleminden mütebaki bulma meselelemini göreceğiz. Bu husus…

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut diğer giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak çığır liselerinde yer yapmaktayım.

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini getirmek bağırsakin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal başlangıçleri onaylama eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir boy bos gönderildi. Bu değeri muhaliflayabilen örnek dershane şu şekildedir:

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öteki bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar sınıfınızdan devralabilir C# Object Kullanımı ve sınıf hayalî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hatta, bir veya daha çokça arabirim uygulayabilirsiniz.

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi için kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Süflidaki ulaşım değmedarımaişettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Button aramaüne ikon beslemek dâhilin çoğunlukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon koymak bağırsakin zirdaki kabilinden bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

Maslahat burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın yekten zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ muayeneüne T eskiden takkadak ziyade(n tane) istem ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha çın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne yürekin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a kıymet yaymak yahut mütalaa etmek istiyorsanız bu fonksiyonları değerlendirmek zorundasınız. Gayrı bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page